Про игры

Действительно ли Вы умеете играть в видеоигры?

Действительно ли Вы умеете играть в видеоигры?

Нет, серьезно, скорее всего Вы неправильно играете в видеоигры. Не так как это задумали разработчики. Это важно, потому что очень часто становится причиной негативного игрового опыта. Здесь я буду высказывать максимально свою субъективную позицию, опираясь на собственный игровой опыт и минимальные знания игровой индустрии.

Разработчики, готовя концепт игры, предусматривают определенные правила, по которым игрок будет двигаться к её финалу. Эти правила, как и основные механики, подаются в первые часы игры в виде обучения, но этого не всегда достаточно. Иногда разработчики добавляют определенные механики потому что их предусматривают настройки или настроение игры. Для примера — серия Hitman, в которой есть механика стрельбы, но стрельба в этой игре сделана плохо и, скорее всего, она сделана намеренно так, чтобы игроки исследовали мир в режиме скрытности. Потому что эта игра — стелс экшен, а не просто экшен. И подобных второстепенных, назовем их так, механик в различных играх может быть множество.

Именно багаж знаний об играх, который Вы накопили в течение всего своего игрового стажа, помогает Вам разобраться как нужно играть в конкретную игру. В Hitman это стелс, поэтому вы минимум используете оружие и по максимуму — те стелс механики, которые предоставили вам разработчики.

Другой поджанр, который страдает от непонимания игроками — иммерсивные симуляторы (immersive sim). Я часто слышу / вижу в комментариях когда люди пишут: «Я за 10 часов прошел Metro Exodus или Cyberpunk 2077 и игра ну так себе. Мне не понравилось, дерьмо короче и вообще как она заслужила столь высокие оценки?» Хотя на самом деле это супер крутые игры, в которых основная цель это исследование мира и погружение в его атмосферу.

Действительно ли Вы умеете играть в видеоигры?

И это игры в которых не нужно сломя голову бежать к финалу, их нужно исследовать и они вознаградят, если Вы будете в них играть по тем внутренним правилам, которые предусматривают иммерсивные симуляторы. Серьезно, если Вы из тех людей, кто за несколько часов пробежал Cyberpunk 2077 и не почувствовал в чем же там действительно сила этой игры, то попробуйте вернуться и проанализировать мир еще раз, воспользоваться механиками которые даёт эта игра: взлом компьютеров, проникновение в различные квартиры, или просто подслушивание за гражданами Найт-Сити, недалекого будущего. Это — большая часть игры, можно сказать основная часть игры, а Вы вот так вот просто пропускаете ее мимо себя.

Не нужно так делать!

Можно вернуться и к другим играм в которых главным является механика. Из последнего, например, Little Nightmares II, DOOM, Devil May Cry, Deathloop, Resident Evil, S.T.A.L.K.E.R., The Medium, STRAY и т.п. Эти игры хорошо иллюстрируют различия в уровнях сложности. На легком или среднем уровне эти игры могут показаться неинтересными, а полноценно они раскрываются только на повышенной сложности — когда к каждому противнику нужно находить свой подход, заучивать комбо, использовать те механики, которые не были нужны на Нормальной.

Я не говорю что нужно все игры начинать сразу на высоком уровне сложности, нет. Я из тех, кто всегда играет на Нормальном так как именно этот уровень является наиболее сбалансированным. Но игры уже давно стали частью поп-культуры, и во многих играх даже стандартный уровень сложности может быть недостаточно интересным. Так как игры это, все же, интерактив, и чтобы получить максимум удовольствия игра должна бросать вызов, а потом давать вознаграждение за преодоление того или иного препятствия. Так работают все игры, в принципе.

Действительно ли Вы умеете играть в видеоигры?

А вообще никого не слушайте, играйте так, как Вам нравится, как Вам хочется. Ведь суть всех развлечений — получение удовольствия. Поэтому, если Вам нравится играть на Легком уровне сложности, просто пробегая игру, и это действительно доставляет Вам удовольствие — пожалуйста. Если Вы в иммерсивных симуляторах любите сломя голову двигаться к финалу, чтобы просто поставить галочку, что эта игра у вас пройдена — пожалуйста. Если это вам приносит удовольствие. Если в Hitman Вы берете максимальное количество оружия и просто расстреливаете всех граждан на арене и это приносит Вам удовольствие (хотя это странно)… Вся суть игры в том, чтобы получать от нее удовольствие любым способом. И неважно задумали разработчики это или нет.

Иногда пишут, что «я попытался поиграть в какую-то игру, она мне не понравилось, хотя отзывы только положительные были. Потом через некоторое время (там месяц, три, шесть, год) вернулся и просто не смог от нее отлипнуть».

Возможно, именно в тот первый раз, когда Вы пробовали эту игру, у Вас либо не хватало опыта, чтобы знать как играть в эту игру, или не было достаточно времени, или у Вас настроение было какое-то не такое и именно по этой причине Вам эта игра не понравилась. Но, если Вы попытаетесь принять правила игры и поиграть в игру так как это задумали разработчики, может быть, тогда игра, которая показалась Вам скучной, просто заживёт новыми красками и Вы получите от нее настоящее удовольствие.

А у Вас есть такая игра, которая Вам сначала не понравилась, и всё же через некоторое время Вы дали ей второй шанс и теперь она, возможно, одна из ваших любимых игр? Ну или, как минимум, она Вам понравилась.


Следите за нашими статьями в удобном для вас формате
ДзенДзен

Gamer

Вся жизнь игра...

Добавить комментарий

Back to top button