Виртуальные друзья: как ИИ-компаньоны меняют жизнь подростков
Современные подростки всё чаще находят эмоциональную поддержку не среди сверстников, а в общении с искусственным интеллектом. Согласно исследованию организации Common Sense Media, 53% американских подростков 13–17 лет регулярно общаются с антропоморфными ИИ-компаньонами, причём каждый третий находит эти беседы не менее ценными, чем человеческое общение. Опрос более 1000 подростков выявил тревожные тенденции. Как оказалось, 31% респондентов предпочитают ИИ-компаньонов реальным друзьям, 33% используют чат-ботов для ролевых игр и эмоциональной поддержки, а 10% считают общение с ИИ более удовлетворительным, чем с людьми.
Особую озабоченность экспертов вызывает тот факт, что треть подростков доверяют ИИ-компаньонам обсуждение личных и деликатных тем, которые обычно предназначены для близких друзей или психологов. Популярность таких платформ, как Character.AI и Replika, сопровождается серьёзными рисками. Недавние судебные иски выявили случаи, когда ИИ-компаньоны становились причиной психологических травм у несовершеннолетних. Один из трагических примеров — 14-летний подросток из Флориды, покончивший жизнь самоубийством после интимных бесед с чат-ботом.
Эксперты из Common Sense Media отмечают: «Ни один ИИ-компаньон не может считаться безопасным для детей. Эти технологии разрабатываются без учёта особенностей подростковой психики». Хотя большинство подростков используют ИИ-компаньонов для развлечения (80% опрошенных проводят больше времени с реальными друзьями), исследователи отмечают, что чат-боты становятся альтернативой человеческому общению, личные данные подростков могут использоваться компаниями в коммерческих целях, а отсутствие возрастных ограничений и регуляции делает платформы легкодоступными. Психологи советуют родителям открыто обсуждать с детьми риски виртуального общения и важность реальных социальных связей.
Установлено, что цифровая зависимость у подростков определяется не величиной «экранного времени», а характером взаимодействия с гаджетами.




